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# テオ韋駄天反省会

激しくハゲ散らかしました今回の韋駄天(-ω-)
動画はございませんあしからず...

今回は勝ちパターンが明確に見えていてそれを具体化できるかどうかという大会
火事場で頭を叩きまくるただそれだけ、いたってシンプル
火事場の維持とかモーションの先読み、細かな点が勝負を左右した大会だったと思います。

だったのですが自分はというと・・・・・

今回の自分の作戦は反射でいかにダメージを稼ぐかでした。
反射1でモーション値24 (無限連斬 モーション値25)

通常のクエならあまりやりませんが、会心100%ではない韋駄天ではアリかと思いました
もちろん会心及び一閃の恩恵はなく属性ダメージも無いので瞬間ダメージ源としては弱いかもと思いましたが

多段ガード(反射で多段ヒット)できる攻撃の発見

これで体に電流が走りました。


具体的に言うと
テオのブレス時、右手と首の間でガード 2回反射(2ヒット頭へダメージ、転倒も確認済み)
オレンジ粉塵爆発時、テオの左手と首の間でガード、2回反射(2ヒット頭へダメージ、転倒も確認済み)

ブレスは恐らく直前モーションの右手を地面に着地させた時の攻撃判定+ブレスの攻撃判定で2ヒット
ガード後にブレスに攻撃判定が無くなるので顔前で殴り放題のオマケ付きでした。

粉塵爆発は初期位置も絡んでいるのか多段ヒットになる時とならない時がありましたが
後の頭への追撃でダウンが取れやすく積極的に狙っていきました


そしてこの作戦の最大の弱点は密着状態ゆえに炎削りに滅法弱かったこと
非火事場でいいタイムが出て、火事場でクリアできなかったのはこの為ですww


多分韋駄天期間中に多段ガードポイントを探してウヒョー!っとしてたのは自分だけじゃないでしょうかw
他にも炎纏い往復突進なんかにもあったんですが位置取りの運も絡んでまして実践的ではなかったです


天邪鬼もここまでくると病的だなぁと自分で思いますが
スロット有りの韋駄天だとこういう遊びが出来るから面白いなぁと思いました。

いつかあっと言わせる戦法で上位陣を脅かしたいものです(-ω-)

今回の韋駄天記事はこれにて終了です
参加されたみなさん、ほんとうにお疲れ様でしたー!



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